home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Spanish Scene 1 / SpanishScene1.iso / spanish pack n°1 by llfb / --llfb-- / docs / docs17.dms / docs17.adf / text / LEGEND.pp / LEGEND
Text File  |  2000-01-02  |  3KB  |  66 lines

  1.  
  2.   SOLUCION RESUMIDA !!!
  3.  
  4.            ----------------------------------
  5.                      L E G E N D     O F     D J E L
  6.                    ----------------------------------
  7.  
  8.  
  9.      VE AL PAIS DE LA LAVA, GOLPEA LA ENTRADA DE LA CUEVA HASTA QUE SALGA EL
  10.  RINICERONTE. COGE LA FLOR DE PLOMO Y VUELVE A GOLPEAR HASTA QUE PUEDAS HA-
  11.  BLARLE. HAZLO Y GOLPEA EL HOYO DE LAVA. COGE EL PODER Y REGRESA. VE A LA CA-
  12.  SA DE "AZEULESSI. COGE LA DIADEMA. VE AL PAIS MOVIENTE, ACEPTA LA AYUDA, OR-
  13.  DENA EL PAISAJE Y NO DES LA DIADEMA. VUELVE A COMPONER EL PAISAJE Y LUCHA.
  14.  
  15.      VES A LA HABITACION DE TU PADRE. VERAS A UNA DIABLESA. RECHAZA SU OFERTA
  16.  Y DERROTALA. HABLA CON TU PADRE. COGE LA VELA Y MIRA EL RETRATO. REGRESA, MI-
  17.  RA LA BOLA DE CRISTAL, VE AL PAIS DE LA SED ETERNA Y GOLPEA LOS PALOS DE LA
  18.  PARED. COGE LA FLOR, GOLPEA LA LAVA A RAS DE SUELO Y ESCOGE LA CHICA DE LA
  19.  DERECHA.
  20.      
  21.      VES A LAS TIERRAS CENIZAS. VERAS A LA HIJA DE "AZEULESSI", ACOGELA, VES
  22.  A LA HABITACION DE TU PADRE, HABLA CON EL PEQUENO BRUJO, COGE EL PODER Y
  23.  HABLA CON TU PADRE. VES A CASA DE "KAL", HABLA CON LA ESTATUILLA, VENCE AL
  24.  MAL, COGE LA FLOR, GOLPEA LA PARTE DE ARRIBA DE LA CHIMENEA Y COGE LA FORMULA.
  25.  
  26.      VES A LA CASA DE "AZEULLESI", HABLA CON EL ESPEJO, MATA A TRES ABEJAS,
  27.  COGE EL OJO, VES A LA HABITACION DE TU PADRE, GOLPEA LA FUENTE DE AGUA, VUEL-
  28.  VE A CASA DE "AZEULLESI", VES A LAS TIERRAS CENIZAS, CURA A LA HIJA DE "AZEU-
  29.  LLESI", VUELVE A SU CASA, GOLPEA LA LAMPARA, GOLPEA EL ESPEJO Y COGE LA FLOR.
  30.  
  31.      VUELVE A TU CASA, GOLPEA LA BOLA, VES A CASA DE "THEROS", APAGA LA LLAMI-
  32.  TA, LUCHA Y VENCE, COGE LA DAGA, ENCIENDE LA OTRA LLAMITA, GOLPEA EL POZO,
  33.  GOLPEA LA GRIETA DE DEBAJO DE LA VENTANA, HABLA CON EL ENEMIGO DE "THEROS"
  34.  Y VUELVE.
  35.  
  36.      VES AL PAIS DEL PUERTO. GOLPEA LA PUERTA HASTA QUE OIGAS ALGUN RUIDO.
  37.  HABLA CON EL TOTEM Y CON EL ANCIANO. GOLPEA LA PUERTA Y COGE, AL MENOS, 15
  38.  MURCIELAGOS. VES AL PUENTE Y GOLPEA. APARECERAS EN EL BOSQUE DEL ATLAS. HABLA
  39.  CON EL ARBOL DE APARIENCIA HUMANA, ACEPTA EL CAMBIO, COGE EL ATLAS, GOLPEA
  40.  LA CURVA GRANDE DEL RIO, GOLPEA DE NUEVO Y VETE.
  41.  
  42.      VES A LA TIERRA DEL FUEGO (ATLAS PAG. 1). GOLPEA LA ALCANTARILLA, HABLA
  43.  CON LA SERPIENTE, GOLPEA AL MURCIELAGO, COGE ALGUNO, COGE LA LLAVE, ABRE LA
  44.  PUERTA Y PAGA AL TIPO. PAGA DE 1 A 5 OROS (REGATEA) Y VETE. VES A LAS TIERRAS
  45.  CENIZAS, HABLA CON EL BRUJO QUE TE LLEVARA AL BOSQUE, GOLPEA LA CURVA Y PAGA
  46.  AL RIO (DE 5 A 10 OROS). ENTRA EN LA CUEVA, HABLA CON LAS HORMIGAS Y COGE EL
  47.  FRUTO.
  48.  
  49.      EN CASA, BEBE LA POCION. VETE A CASA DEL PADRE, FABRICA ORO EN EL ALAM-
  50.  BIQUE Y HABLA CON EL BRUJO. VES A CASA DE "THEOS", GOLPEA LA INSCRIPCION QUE
  51.  HAY BAJO EL TRONO, APAGA LA LLAMITA Y MATA A LOS MURCIELAGOS. REGRESA A CASA
  52.  Y MIRA LA BOLA.
  53.  
  54.      VES AL REINO DE LOS PANTANOS. GOLPEA EN LA ROCA, EN EL HABITANTE DEL FON-
  55.  DO Y EN EL HABITANTE DE LA CUERDA. ACEPTA EL CAMBIO. VES A LA HABITACION DE
  56.  TU PADRE Y COGE EL "ORAH". VES AL REINO DE LOS HIELOS, GOLPEA A LA SERPIENTE,
  57.  LUCHA Y VENCE Y DA EL "ORAH". VUELVE A CASA, GOLPEA LA BOLA Y VES AL PAIS DEL
  58.  ARCA. GOLPEA LA REJA, GOLPEA LA PUERTA. VES AL PAIS DE LOS PANTANOS, GOLPEA 
  59.  AL HABITANTE DE LA CUERDA, LUCHA Y VENCE. VES AL PAIS DE "KAL" Y DALE 600
  60.  MONEDAS.
  61.  
  62.                   =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  =  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.